GSManager网站介绍
GSManager图片
GSManager是什么网站?GSManager是游戏工具网站。
想自己开个游戏服跟朋友联机,结果光看教程就头大——装环境、配端口、改配置文件,折腾一晚上还没进游戏。GSManager就是冲着这个麻烦来的,它把游戏服务端的部署打包成了容器,在面板上点几下就能跑起来。
能拿到哪些资源
- 游戏服务端镜像:支持Minecraft、幻兽帕鲁、泰拉瑞亚等热门联机游戏的服务端,直接拉取Docker镜像,不用自己编译
- 面板源码:GitHub上开源,可以自己克隆下来改,适合想二次开发的人
- 配置文件模板:每个游戏的服务端配置都有现成的,端口、人数、白名单改改就能用
- 部署脚本:附带Docker Compose文件,复制到服务器上一条命令启动
下载方式和素材规格
- 官网直接下载:https://www.xiaoji001.com 提供了压缩包,解压后是完整的面板程序
- GitHub仓库:https://github.com/GSManagerXZ/GameServerManager 可以git clone,也能下zip包
- Docker镜像:如果你有服务器,直接docker pull拉取,镜像大小在几百MB到1G左右,看具体游戏
- 系统要求:Linux系统为主,Ubuntu 20.04以上或Debian 11以上比较稳,Windows下用WSL也行
实际用起来要注意什么
说实话,这东西对纯小白不算特别友好。你得先有台服务器,阿里云、腾讯云最便宜的轻量应用服务器就够,2核2G能跑一两个小游戏服。装好Docker和Docker Compose之后,把GSManager跑起来,再在面板里添加游戏实例。
我个人觉得比较顺手的是它的端口映射和文件管理,不用记那些docker命令。但有一点,游戏服务端本身比较吃内存,Minecraft加了模组之后2G内存根本不够,建议至少4G起步。另外面板默认端口记得改,别直接暴露在公网上。
如果你只是偶尔跟朋友玩几天,其实用现成的联机平台更省事。但要是想长期开服、自己掌控数据,GSManager算是个不错的起点。源码和镜像都在上面两个地址,自己拿就行。
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